
Aleix Soler
Creando experiencias digitales únicas a través del arte 3D y el desarrollo creativo

Creando experiencias digitales únicas a través del arte 3D y el desarrollo creativo

Soy Aleix, un apasionado artista 3D y desarrollador de videojuegos con formación en DAMVIOD (Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y Videojuegos).
Actualmente estoy cursando el Grado en Animación 3D en la Universidad de Vic, donde perfecciono mis habilidades técnicas y creativas.
Me especializo en modelado 3D para videojuegos, texturizado profesional y desarrollo en Unity. Mi objetivo es crear experiencias visuales únicas que combinen arte y tecnología.
Combinando creatividad artística con habilidades técnicas para crear experiencias digitales completas
Actualmente explorando nuevas tecnologías y técnicas para expandir mis capacidades creativas
Un recorrido por mi formación académica, experiencia profesional y logros destacados en el mundo del 3D y el desarrollo
Universidad de Vic (UVic)
Especialización en modelado de personajes, rigging avanzado y animación para videojuegos. Proyecto final enfocado en la creación de assets optimizados para motores de tiempo real.
Universidad de Vic (UVic)
Especialización en modelado de personajes, rigging avanzado y animación para videojuegos. Proyecto final enfocado en la creación de assets optimizados para motores de tiempo real.
Proyectos Independientes
Creación de modelos 3D y assets para clientes indie. Especialización en props estilizados y environments modulares para Unity.
Proyectos Independientes
Creación de modelos 3D y assets para clientes indie. Especialización en props estilizados y environments modulares para Unity.
Centro de Formación Técnica
Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y Videojuegos. Dominio de C#, Unity, programación orientada a objetos y metodologías ágiles.
Centro de Formación Técnica
Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y Videojuegos. Dominio de C#, Unity, programación orientada a objetos y metodologías ágiles.
Barcelona Game Jam
Primer puesto con 'Temporal Shift', un puzzle platformer 3D desarrollado en 48 horas. Responsable del arte 3D y mecánicas de juego.
Barcelona Game Jam
Primer puesto con 'Temporal Shift', un puzzle platformer 3D desarrollado en 48 horas. Responsable del arte 3D y mecánicas de juego.
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